这份极暗地牢攻略角色大全专为不花钱的平民玩家整理,告诉你哪些角色值得优先练、哪些技能组合能省下大量金币。红 hook 的这款游戏买断制无内购,但 DLC 和角色解锁门槛确实存在,我会围绕本体免费角色给出实测可行的低练度方案,版本以官方最新为准,更新日期:2024年5月。角色强度会随补丁调整,但底层机制相对稳定。
极暗地牢的角色分为四大职业系各四名,本体解锁全部免费。实测下来,修女、盗墓贼、赏金猎人、麻风病人这四位是我在血月无光难度前两周目最常用的骨架。修女自带群体治疗和眩晕,技能“神圣审判”对亡灵系有额外伤害加成;盗墓贼的“剧毒飞刀”基础暴击率高达12%,配合饰品“精准戒指”(+8精准,售价仅1500金币)就能稳定打后排。
平民别急着练小丑和苦修者——小丑的减压技能“战斗咏叹调”虽然好用,但本体输出面板偏低;苦修者需要专属饰品“苦痛圣契”(DLC内容)才质变。零氪就把资源砸在修女和赏金猎人身上,这俩从废墟到海湾都有稳定发挥。
我的亲测结论:一套1号位麻风病人 + 2号位赏金猎人 + 3号位盗墓贼 + 4号位修女的阵容能平推学徒级副本。站位顺序不能乱——麻风病人普攻只能打1、2号位,放前排抗伤;赏金猎人的“集合号令”能拉队友出危机状态,放2号位方便随时补位;盗墓贼的“烟雾弹”减敌方精准15%,配合修女站后排保生存。
开荒期别学高玩玩位移流。极暗地牢的乱位惩罚极重,角色被推离正确站位后技能全废。平民玩家第一周目标就是攒够2000金币,给前排各买一件+25%生命值的“护甲片”,比堆输出饰品稳得多。
本作角色升级需要“祖传印记”和“祖先的画像”,这两种资源在中期极其稀缺。我先给出实测优先级:修女升到3级解锁“天国之光”后才算成型,这招能同时治疗2号位和3号位,数值为回复2-5点生命;赏金猎人升到2级解锁“处决宣告”,对流血目标额外造成50%伤害。
平民玩家别碰“苦修”技能——它消耗角色当前生命值的25%换压力回复,在低练度阶段容易把自己奶死。亲测血线低于50%时用苦修,翻车概率超过八成【实测待补】。
极暗地牢真正的BOSS是压力值。平民没有“圣甲虫雕像”这类减压饰品,就得靠营地技能和食物硬扛。实测每个角色带8份食物(每份售价75金币)能在中本维持压力增速在每回合3点以内,超出这个数就得靠修女“警戒”技能强行拖回合回压。
装备购买我有个独家思路:优先给前排买“铁护符”(+15%防御,售价1200金币),后排买“治疗药膏”(战斗外用,恢复20%生命)。别把钱浪费在“陷阱探测套件”上,本作的陷阱用火把就能触发,火把价格只要25金币。
如果你已经通关普通难度,想挑战极暗地牢的最高难度“血月无光”,平民零氪就得换思路。我在血月档实测出三套极限打法:全盗墓贼四远投队——利用“剧毒飞刀”的持续伤害叠加打消耗,前提是每人至少带一件+精准饰品;双修女保前排流——两位修女轮流放“神圣抚慰”能把队伍血量锁在90%以上,但输出全靠麻风病人单点,速度极慢但稳定;赏金猎人+火枪手双控队——两人的眩晕技能配合可以无限控场,但怕高眩晕抗性的BOSS。
高玩阶段的核心是理解“回合经济”。每个角色每回合只能行动一次,低练度下别追求爆发,用控制技能换治疗回合才是王道。我测试过不带减压角色打中本,压力值在第12回合必然崩盘【实测待补】,所以任何阵容都得留一个减压位。
修女、盗墓贼、麻风病人、赏金猎人这四位是免费且成型快的答案。修女包揽治疗,盗墓贼输出稳定,麻风抗压前排,赏金猎人控场。别碰小丑和苦修者,前者要专属武器才发力,后者需要DLC饰品。
别硬撑,在中本里每隔两回合用一次修女的“警戒”技能,能降2-3点压力。战斗结束后优先吃营地食物——烤肉类减压力效果最好。实在崩盘就主动撤退,极暗地牢撤退不减好感度,但角色会获得“怯懦”负面怪癖,需要花金币治疗。
不能洗点,但是角色升到5级后可以花费2000金币在城镇的“解剖所”重置所有技能等级。重置只返还一半技能点,所以平民玩家前期务必按我上面推荐的加点来,别把技能浪费在冷门技能上。